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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

3 participantes

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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector Empty [Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

Mensagem por Kira™ Ter Mar 20, 2012 3:43 pm


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Agora que já temos uma noção de como é o Java
Agora vamos ver um pouco desta Teória.


Os objectos e as suas
hierarquias


Para bons internautas, vêem neste écran uma página Web.Javascript vai dividir esta página em objectos e vai permitir aceder e manipular este objectos sem retirar informações.


Vejamos em primeiro uma ilustração dos diferentes objectos que uma página pode conter.



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Esta página aparece numa janela. É o objecto janela.

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Nesta janela, há um documento Html, é o objecto documento. Quer isto dizer (e é aqui que vemos aparecer a noção de hierarquia dos objectos Javascript),
o
objecto janela contém o objecto
documento.

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Neste documento, temos um formulário. É o objecto formulário. Dito de outra maneira, o objecto janela contém um objecto documento que contém por sua
vez um
objecto formulário.

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Neste documento encontramos 3 objectos. Os botões radio, um botão clássico e uma zona de texto. Que são respectivamente o objecto radio, o objecto botão, e o objecto texto. Por outras palavras o objecto janela contém o objecto documento que contém o objecto
formulário
que contém por sua vez os objectos radio, botão,
e texto.


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A hierarquia deste exemplo é então:

janela >documento >formulário > botão> Radio> texto
ara aceder a um objecto, é necessário dar o caminho completo do objecto começando
pelo objecto mais externo até ao objecto de referência.
Seja por exemplo para o botão radio
"semana":
(window).document.form.radio[0].

Insira-se o objecto window entre parentes porque ele ocupa a primeira posição na hierarquia.

E enfim para os puristas, Javascript não é propriamente uma linguagem orientada para os objectos tal o como C ou Java. Dizemos antes que Javascript é
uma linguagem baseada nos objectos.


As propriedades dos objectos

Uma propriedade é um atributo, uma característica, uma descrição do objecto. Por exemplo, o objecto volante de um carro tem como propriedades que ele pode ser de madeira ou em couro. O objecto livro tem como propriedades seu autor, sua editora, seu título,
etc.

Ainda os objectos Javascript tem propriedades personalizadas. No caso dos botões radio, uma das suas propriedades é, por exemplo, sua selecção
ou sua não-selecção
(checked em inglês).

Em Javascript, parar aceder as propriedades,
utiliza-se a sintaxe:


nome_do_objecto.nome_da_propriedade

No caso do botão radio "semana",
para testar a propriedade de selecção,
escreva-se:


document.form.radio[0].checked





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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector Empty Re: [Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

Mensagem por nYPdR- Ter Mar 20, 2012 5:41 pm

Ops,
Fox, esse Java Script que é desta área, não deste java!
É uma linguagem muito usada em sites!
Usamos um programa chamado Dreamwevaer, com ele fazemos vários projetos bacanas,
Eu tenho uns que eu fiz, vou ver si eu acho si eu achar vou por aqui no forum!
Abraço

// nYPdR-
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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector Empty Re: [Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

Mensagem por Kira™ Ter Mar 20, 2012 5:47 pm

Sim,eu sei.
Eu tinha até colocado um Tutorial de conhecimento Sobre Java e JavaScript.
Eu conheço esse Dreamwevaer,já usei ele uma vez.
;)
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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector Empty Re: [Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

Mensagem por √๏ℓ†ลเяэ Sáb Abr 21, 2012 6:38 pm

Tópico Fechado.
Caso Necessite o Reabrimento Do Mesmo Me Envie Uma MP Declarando os Motivos.
√๏ℓ†ลเяэ
√๏ℓ†ลเяэ
Suspenso
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[Tutorial] Um Pouco de Teória Objector Empty Re: [Tutorial] Um Pouco de Teória Objector

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