[Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
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[Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Para quem está começando a jogar Word Of Warcraft.
burocracia pra pagar, existem dois tipos de formas de pagamento: Cartão de Crédito Internacional e/ou Game Card. O recomendável pros brazucas é comprar Game Card´s em lojas especializadas (eu recomendo a THSGAMERS). Evite comprar de terceiros, sempre é zica.
Após criar sua conta no site, você precisa baixar o jogo, instalar e criar seu personagem.
Kalimdor, Azeroth e o "outro mundo", Outlands. O jogo é baseado em MMORPG e atualmente é o mais conceituado MMORPG existente, com mais de 7
milhões de jogadores.O servidor é dividido em realms, cada um situado em partes diferentes do mundo, com seus fusos horários, divididos entre United States, Europe e Asia/Oceania. Cada realm tem seu próprio "mundo", com seu sistema de jogo (explicado futuramente),
economia e guildas (explicado futuramente). O objetivo, é "upar" seu char, equipa-lo com os melhores itens possíveis, se aliar a seus amigos e/ou outros jogadores para resolverem quests, dungeons e raids (explicado futuramente), e, o mais divertido: Descer o pau na facção
inimiga.
Existem 4 tipos de realms
PvP: Player versus player;
PvE: Player versus enemy;
PvPRPG: Player versus Player em modo "RPG" (Role Playing Game);
PvERPG: Player versus Enemy em modo "RPG" (Role Playing Game).
Primeiramente vamos explicar o conceito de mapas e facções do WoW:
Uma dica que muitos não sabem é que nem todos os NPC´s lhe ajudam, apenas aqueles denominados "guardas". Em geral, eles patrulham a região descendo o pau em inimigos (jogadores ou não). Todas as cidades principais tem uma facção, e nem todas as cidades são aliadas. Há
cidades "neutras", onde os guardas batem em quem começar a briga. Geralmente, quando um jogador da facção oposta, dentro de uma cidade neutra, ataca um jogador, os guardas automaticamente irão avançar no jogador em questão, geralmente matando-o. O recomendável, em cidades neutras, é "ficar na sua": não atacar. Se julgar ser mais forte que o oponente e quiser atacá-lo, bata e corra, senão os guardas irão te "deitar" (a grande maioria dos guardas lançam redes, dão slow e tem dano"joselitamente" alto, portanto, cuidado com quem mexe).
-Orgrimmar;
-Undercity;
-Silvermoon City;
-******* Bluff.
Aliança
-Stormwind
-Darnassus
-Ironforge
-The Exodar
Algumas cidades neutras importantes
-Gadgetzan
-Booty Bay
-Ratchet
-Area 52
Todas estas cidades são dos goblins. Eles são uma "facção à parte" do WoW. (tema-os lol)
Santuários - cidades neutras, onde ninguém pode atacar ninguém:
-Shathrat City e Lower City
jogadores inimigos (mobs ainda irão te atacar) e/ou guardas da facção
inimiga. Se você for atacado por um inimigo (jogador ou não), um guarda
próximo irá lhe ajudar.
atacar e/ou ser atacado pela facção inimiga. A grande maioria das regiões do WoW são contestadas, havendo sempre grandes duelos entre a
Horda e a Aliança. Em servidores PvP
deixando-o vulnerável para o oponente te atacar. Em áreas inimigas é
recomendável "ficar na sua", pois, atacando um noob, um high level
poderá aparecer e te trucidar.
-Usar o sistema LFG (Looking For Group), LFM (Looking for More). O sistema se
encontra no botão inferior direito da tela, na barra de sistemas, a
tecla de atalho padrão é a "I".
-Convidar seus amigos e/ou membros de guilda para irem juntos à dungeon.
-Procurar por um grupo no canal "Looking For More", que aparece no seu "chatlist", o número padrão é o "/4".
Para "invitar" um jogador basta clicar com o botão direito do mouse sobre o "portrait" do jogador e clique em "Invite". Se ele não estiver em um grupo ele terá a opção de se unir ao seu grupo. Se ele estiver em grupo uma mensagem aparecerá lhe informando sobre isto.
No site Allakazhan.com há um guia completo de cada dungeon, com sua lista de
drops (itens que podem ser encontrados nos mobs e bosses) e quests que
tem a dungeon envolvida.
Cada raça possue habilidades únicas e apenas algumas classes
disponíveis.
Alliance:
- Anões
- Humanos
- Gnomos
- Night Elves
- Draenei
Horde:
- Orcs
- Trolls
- Taurens
- Undeads
- Blood Elves
separadamente:
(by Powito: Retirei essas informações do site oficial, pode parecer meio poser a descrição, mas é só pra ter uma idéia, ainda faltam algumas classes, vou continuar mais tarde)
- Druida:
Druidas são os guardiões da natureza, possuem uma gama muito variada de habilidades. São poderosos healers, capazes de curar poison e ressucitaros aliados. Druidas também comandam a fúria da natureza, invocando raios de energia a distância, nuvens de insetos ou prendendo os inimigoscom raizes da terra. Um druida também pode se transformar em gato, urso, até mesmo um leão marinho, ganhando habilidades especiais para auxiliar no combate ou em viagens. Druidas possuem uma grande variedade de estilos de jogo, podendo completar qualquer grupo.
Raças disponíveis: Night Elves e Tauren
Tipo de armadura: Tecido e Couro (no lvl 40 pode usar mail)
Tipo de arma: Staffs, Maces, Adagadas, Fists, etc.
- Hunter:
Hunters são matadores capazes de derrotar seus inimigos de muito longe, através
de arcos e rifles. Hunters conseguem detectar inimigos e colocar armadilhas para dar dano ou imobilizar os alvos. Hunters tbm possuem umaconexão com os animais de Azeroth, capazes de doma-los e treina-los como seus fiéis guardiões. Hunters podem usar 1 arma em cada mão durante
a batalha, lutando ao lado de seus pets.
Raças disponiveis: Night Elves, Anões, Orcs, Tauren, Trolls, Draenei, Blood Elves
Tipo de armadura: Tecido e Couro (no lvl 40 pode usar mail)
Tipo de arma: Arcos, Bestas, Rifles, Espadas, Adagas, Machados, etc.
- Mages:
Magos lidam com elementos de fogo, gelo e arcano para destruir ou neutralizarseus inimigos. Mages são considerados DPSer (damage per second - seu ponto forte é tirar vida do inimigo), podem atacar inimigos de longe comraios elementais ou atacar todos inimigos em uma area com uma chuva de
destruição. Mages também podem aumentar o poder das magias dos aliados e
conjurar comida/bebida para recuperar vida/mana dos amigos, podem
inclusive viajar por todo o mundo em 1 instante, através de portais à
terras distantes.
Raças disponiveis: Humanos, Gnomos, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Staff, Wand, Adagas, Espadas.
Paladins:
Guardiões da luz sagrada e defensores da alliance, paladinos ajudam seus aliados com auras e bençãos para proteger seus amigos do perigo e aumentar seus poderes. Usando armaduras pesadas, eles podem aguentar muito dano, enqtocuram/ressucitam os aliados. Podem usar armas de duas mãos, imobilizar inimigos, destruir undead e demons, e julgar seus inimigos com a
vingança sagrada.
Raças disponíveis: Humanos, Anões, Draenei, Blood Elves
Tipo de armor: Pesada (mail e plate).
Tipo de arma: Maces e espadas de uma ou duas mãos, lanças, escudos.
Priests:
Priestssão os mestres da cura e preservação, curando os aliados feridos, protegendo-os em batalha, e até ressucitando-os. Mesmo tendo uma variedade de magias de proteção, priests também podem desferir uma terrivel vingança em seus inimigos, usando poderes das sombras e da luz sagrada para destrui-los. É uma classe diversificada e poderosa, muito
necessária em grupos.
Raças disponiveis: Humanos, Anões, Night Elves, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Maces, Daggers, Staffs, Wands.
Rogues:
Rogues pertencem a uma classe melee (corpo a corpo), são capaz de desferir um dano massivo em seus inimigos. São mestres da furtividade e assassinatos, passando por seus inimigos sem que percebam e atacando-os pelas sombras, e escapam de combate em um piscar de olhos. Rogues tambémpodem criar venenos para danificar inimigos, reduzindo sua efetividade
em batalha. Rogues são mto necessários em grupos, não apenas pelo dano
massivo, mas também porque podem abrir portas e baús, além de desarmar
armadilhas escondidas.
Raças disponiveis: Gnomos, Humanos, Anões, Night Elves, Blood Elves, Orcs, Undead, Trolls
Tipo de armor: Tecido, Couro.
Tipo de arma: Espada, Adaga, Mace, Fist, Arcos, Rifles, etc.
Para quem está começando a jogar Word Of Warcraft.
- O que é preciso pra jogar WoW?
burocracia pra pagar, existem dois tipos de formas de pagamento: Cartão de Crédito Internacional e/ou Game Card. O recomendável pros brazucas é comprar Game Card´s em lojas especializadas (eu recomendo a THSGAMERS). Evite comprar de terceiros, sempre é zica.
Após criar sua conta no site, você precisa baixar o jogo, instalar e criar seu personagem.
- Como é o jogo?
Kalimdor, Azeroth e o "outro mundo", Outlands. O jogo é baseado em MMORPG e atualmente é o mais conceituado MMORPG existente, com mais de 7
milhões de jogadores.O servidor é dividido em realms, cada um situado em partes diferentes do mundo, com seus fusos horários, divididos entre United States, Europe e Asia/Oceania. Cada realm tem seu próprio "mundo", com seu sistema de jogo (explicado futuramente),
economia e guildas (explicado futuramente). O objetivo, é "upar" seu char, equipa-lo com os melhores itens possíveis, se aliar a seus amigos e/ou outros jogadores para resolverem quests, dungeons e raids (explicado futuramente), e, o mais divertido: Descer o pau na facção
inimiga.
- Tipos de Realms
Existem 4 tipos de realms
PvP: Player versus player;
PvE: Player versus enemy;
PvPRPG: Player versus Player em modo "RPG" (Role Playing Game);
PvERPG: Player versus Enemy em modo "RPG" (Role Playing Game).
Primeiramente vamos explicar o conceito de mapas e facções do WoW:
Uma dica que muitos não sabem é que nem todos os NPC´s lhe ajudam, apenas aqueles denominados "guardas". Em geral, eles patrulham a região descendo o pau em inimigos (jogadores ou não). Todas as cidades principais tem uma facção, e nem todas as cidades são aliadas. Há
cidades "neutras", onde os guardas batem em quem começar a briga. Geralmente, quando um jogador da facção oposta, dentro de uma cidade neutra, ataca um jogador, os guardas automaticamente irão avançar no jogador em questão, geralmente matando-o. O recomendável, em cidades neutras, é "ficar na sua": não atacar. Se julgar ser mais forte que o oponente e quiser atacá-lo, bata e corra, senão os guardas irão te "deitar" (a grande maioria dos guardas lançam redes, dão slow e tem dano"joselitamente" alto, portanto, cuidado com quem mexe).
- Cidades por facção:
-Orgrimmar;
-Undercity;
-Silvermoon City;
-******* Bluff.
Aliança
-Stormwind
-Darnassus
-Ironforge
-The Exodar
Algumas cidades neutras importantes
-Gadgetzan
-Booty Bay
-Ratchet
-Area 52
Todas estas cidades são dos goblins. Eles são uma "facção à parte" do WoW. (tema-os lol)
Santuários - cidades neutras, onde ninguém pode atacar ninguém:
-Shathrat City e Lower City
- Região Aliada
jogadores inimigos (mobs ainda irão te atacar) e/ou guardas da facção
inimiga. Se você for atacado por um inimigo (jogador ou não), um guarda
próximo irá lhe ajudar.
- Região contestada
atacar e/ou ser atacado pela facção inimiga. A grande maioria das regiões do WoW são contestadas, havendo sempre grandes duelos entre a
Horda e a Aliança. Em servidores PvP
- Região Inimiga
deixando-o vulnerável para o oponente te atacar. Em áreas inimigas é
recomendável "ficar na sua", pois, atacando um noob, um high level
poderá aparecer e te trucidar.
- Dungeons
-Usar o sistema LFG (Looking For Group), LFM (Looking for More). O sistema se
encontra no botão inferior direito da tela, na barra de sistemas, a
tecla de atalho padrão é a "I".
-Convidar seus amigos e/ou membros de guilda para irem juntos à dungeon.
-Procurar por um grupo no canal "Looking For More", que aparece no seu "chatlist", o número padrão é o "/4".
Para "invitar" um jogador basta clicar com o botão direito do mouse sobre o "portrait" do jogador e clique em "Invite". Se ele não estiver em um grupo ele terá a opção de se unir ao seu grupo. Se ele estiver em grupo uma mensagem aparecerá lhe informando sobre isto.
No site Allakazhan.com há um guia completo de cada dungeon, com sua lista de
drops (itens que podem ser encontrados nos mobs e bosses) e quests que
tem a dungeon envolvida.
- Raças:
Cada raça possue habilidades únicas e apenas algumas classes
disponíveis.
Alliance:
- Anões
- Humanos
- Gnomos
- Night Elves
- Draenei
Horde:
- Orcs
- Trolls
- Taurens
- Undeads
- Blood Elves
- Classes:
separadamente:
(by Powito: Retirei essas informações do site oficial, pode parecer meio poser a descrição, mas é só pra ter uma idéia, ainda faltam algumas classes, vou continuar mais tarde)
- Druida:
Druidas são os guardiões da natureza, possuem uma gama muito variada de habilidades. São poderosos healers, capazes de curar poison e ressucitaros aliados. Druidas também comandam a fúria da natureza, invocando raios de energia a distância, nuvens de insetos ou prendendo os inimigoscom raizes da terra. Um druida também pode se transformar em gato, urso, até mesmo um leão marinho, ganhando habilidades especiais para auxiliar no combate ou em viagens. Druidas possuem uma grande variedade de estilos de jogo, podendo completar qualquer grupo.
Raças disponíveis: Night Elves e Tauren
Tipo de armadura: Tecido e Couro (no lvl 40 pode usar mail)
Tipo de arma: Staffs, Maces, Adagadas, Fists, etc.
- Hunter:
Hunters são matadores capazes de derrotar seus inimigos de muito longe, através
de arcos e rifles. Hunters conseguem detectar inimigos e colocar armadilhas para dar dano ou imobilizar os alvos. Hunters tbm possuem umaconexão com os animais de Azeroth, capazes de doma-los e treina-los como seus fiéis guardiões. Hunters podem usar 1 arma em cada mão durante
a batalha, lutando ao lado de seus pets.
Raças disponiveis: Night Elves, Anões, Orcs, Tauren, Trolls, Draenei, Blood Elves
Tipo de armadura: Tecido e Couro (no lvl 40 pode usar mail)
Tipo de arma: Arcos, Bestas, Rifles, Espadas, Adagas, Machados, etc.
- Mages:
Magos lidam com elementos de fogo, gelo e arcano para destruir ou neutralizarseus inimigos. Mages são considerados DPSer (damage per second - seu ponto forte é tirar vida do inimigo), podem atacar inimigos de longe comraios elementais ou atacar todos inimigos em uma area com uma chuva de
destruição. Mages também podem aumentar o poder das magias dos aliados e
conjurar comida/bebida para recuperar vida/mana dos amigos, podem
inclusive viajar por todo o mundo em 1 instante, através de portais à
terras distantes.
Raças disponiveis: Humanos, Gnomos, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Staff, Wand, Adagas, Espadas.
Paladins:
Guardiões da luz sagrada e defensores da alliance, paladinos ajudam seus aliados com auras e bençãos para proteger seus amigos do perigo e aumentar seus poderes. Usando armaduras pesadas, eles podem aguentar muito dano, enqtocuram/ressucitam os aliados. Podem usar armas de duas mãos, imobilizar inimigos, destruir undead e demons, e julgar seus inimigos com a
vingança sagrada.
Raças disponíveis: Humanos, Anões, Draenei, Blood Elves
Tipo de armor: Pesada (mail e plate).
Tipo de arma: Maces e espadas de uma ou duas mãos, lanças, escudos.
Priests:
Priestssão os mestres da cura e preservação, curando os aliados feridos, protegendo-os em batalha, e até ressucitando-os. Mesmo tendo uma variedade de magias de proteção, priests também podem desferir uma terrivel vingança em seus inimigos, usando poderes das sombras e da luz sagrada para destrui-los. É uma classe diversificada e poderosa, muito
necessária em grupos.
Raças disponiveis: Humanos, Anões, Night Elves, Undead, Trolls, Blood Elves, Draenei.
Tipo de armor: Tecido
Tipo de arma: Maces, Daggers, Staffs, Wands.
Rogues:
Rogues pertencem a uma classe melee (corpo a corpo), são capaz de desferir um dano massivo em seus inimigos. São mestres da furtividade e assassinatos, passando por seus inimigos sem que percebam e atacando-os pelas sombras, e escapam de combate em um piscar de olhos. Rogues tambémpodem criar venenos para danificar inimigos, reduzindo sua efetividade
em batalha. Rogues são mto necessários em grupos, não apenas pelo dano
massivo, mas também porque podem abrir portas e baús, além de desarmar
armadilhas escondidas.
Raças disponiveis: Gnomos, Humanos, Anões, Night Elves, Blood Elves, Orcs, Undead, Trolls
Tipo de armor: Tecido, Couro.
Tipo de arma: Espada, Adaga, Mace, Fist, Arcos, Rifles, etc.
Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
cara, eu tinha u warcraft nu meu note
mais eu formatei ele!
tem como passa link de download?
abraço
mais eu formatei ele!
tem como passa link de download?
abraço
nYPdR-- Silver Member
- Posts : 344
Data de Ingresso : 03/01/2012
Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
nYPdR- escreveu:cara, eu tinha u warcraft nu meu note
mais eu formatei ele!
tem como passa link de download?
abraço
Seria mais fácil comprar não?!
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Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
:S mt grande neh eu sei,
mais eu n vo gasta 10 reais pra compra kk
mais eu n vo gasta 10 reais pra compra kk
nYPdR-- Silver Member
- Posts : 344
Data de Ingresso : 03/01/2012
Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
nYPdR- escreveu::S mt grande neh eu sei,
mais eu n vo gasta 10 reais pra compra kk
Pois é,melhor que ficar 1 ano baixando :|
Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
Fox_Lo*z escreveu:nYPdR- escreveu::S mt grande neh eu sei,
mais eu n vo gasta 10 reais pra compra kk
Pois é,melhor que ficar 1 ano baixando :|
Minha net é de 10 mb mano,
ele faz download em 600kb por segundo!
Nem demora muito
nYPdR-- Silver Member
- Posts : 344
Data de Ingresso : 03/01/2012
Re: [Tutorial] Tudo Sobre World Of Warcraft
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