Lógica de programação
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Lógica de programação
Olá como vai vc? ( pc siqueira fan u.u)
Antes de mais nada Quero pedir por favor que não flodem neste tutorial,Ele tem a ideia de ajudar Quem ta comessando e da uma lembrada quem ja ta um tepo sem Estudar a famosa Lógica de programação.
Então se alguem tiver alguma duvida Sobre flood consulte este tutorial
- [url=http://www.darkprogramming.com.br/forum/showthread.php/260-Tutorial-O-Que-%C3%A9-Flood
Bom o tutorial Vai ser simples e objetivo e sem frescurinhas;]Tutorial O Que é Flood?[/url]
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- Lógica simples
- Algoritimos e exemploes
- Variaveis
--------------------------------
- Lógica simples-
A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com
desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o
desenvolvimento.
Então básicamente é um penssamento lógico que vc vai ter pra fazer tal Ação,
Exemplos;
João foi comprar pão,chegando no padeiro viu que tinha Esquecido o dinheiro
Voltou para casa com pão comprado a Fiado.
o Cero e o Lógico seria joão voltar e ter pego o Dinheiro
Assim como na vida,a Programação td tem que ser lógico
- Algoritimos e exemplos-
O conceito central da programação È o conceito de algoritmos, isto È, programar È basicamente construir
algoritmos.
Algoritmo È a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada
tarefa. O algoritmo pode ser usado como uma ferramenta genÈrica para representar a solução de tarefas independente
do desejo de automatiz·-la.
[SIZE="3"]Exemplos de algoritimo[/SIZE]
Estrutura do algoritimo
Vou simplificar um pouco mais,Vamos montar um algoritimo que leia o nome e 4 notas do Aluno e dê a média final
4 Notas e a média,porém o que é Variavel? Ja chegamos la =]
Inicio ele le o Nome e le as 4 Notas,a Soma é feita entre as 4 e depois é dividida por 4 Como vcs podem ver ( o Sinal '' / '' Em delphi é o mesmo que Divisão)[/SIZE]
Ultimo exemplo e + simples ainda
Esse algoritimo lê 3 números (representados por letras) e diz o Maior
[SIZE="3"]-Variaveis -[/SIZE]
Unidades b·sicas de armazenamento das informaÁıes em nÌvel de linguagens de programaÁ„o. Os tipos de
dados e vari·veis utilizados dependem da finalidade dos algoritmos, mas, podemos definir alguns, pelo fato de
serem largamente utilizados e implementados na maioria das linguagens, sendo estes;
As Variaveis são essenciais pra manipular valores,Devem ser declaradas Antes de implementation Abaixo de
Espero que tenham gostado do tuto Simples,Peço desculpas pelos
meus erros de português D:
Para finalizar vou por o Download de um joguinho de lógica mto fodinha u.u
Download - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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Antes de mais nada Quero pedir por favor que não flodem neste tutorial,Ele tem a ideia de ajudar Quem ta comessando e da uma lembrada quem ja ta um tepo sem Estudar a famosa Lógica de programação.
Então se alguem tiver alguma duvida Sobre flood consulte este tutorial
- [url=http://www.darkprogramming.com.br/forum/showthread.php/260-Tutorial-O-Que-%C3%A9-Flood
Bom o tutorial Vai ser simples e objetivo e sem frescurinhas;]Tutorial O Que é Flood?[/url]
--------------------------------
- Lógica simples
- Algoritimos e exemploes
- Variaveis
--------------------------------
- Lógica simples-
A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com
desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir a seqüência lógica para o
desenvolvimento.
Então básicamente é um penssamento lógico que vc vai ter pra fazer tal Ação,
Exemplos;
João foi comprar pão,chegando no padeiro viu que tinha Esquecido o dinheiro
Voltou para casa com pão comprado a Fiado.
o Cero e o Lógico seria joão voltar e ter pego o Dinheiro
Assim como na vida,a Programação td tem que ser lógico
- Algoritimos e exemplos-
O conceito central da programação È o conceito de algoritmos, isto È, programar È basicamente construir
algoritmos.
Algoritmo È a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada
tarefa. O algoritmo pode ser usado como uma ferramenta genÈrica para representar a solução de tarefas independente
do desejo de automatiz·-la.
[SIZE="3"]Exemplos de algoritimo[/SIZE]
Estrutura do algoritimo
Algoritmo Nome_Do_Algoritmo
variáveis
Declaração das variáveis
Procedimentos
Declaração dos procedimentos
Funções
Declaração das funções
Início
Corpo do Algoritmo
Fim
Vou simplificar um pouco mais,Vamos montar um algoritimo que leia o nome e 4 notas do Aluno e dê a média final
[SIZE="3"]Na Variavel esta declarado o nome do Aluno e o que o programa tem que ler
PROGRAMA MEDIA_FINAL;
VAR
NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4, MEDIA: REAL;
NOME : CARACTERE [35]
INICIO
LEIA (NOME);
LEIA (NOTA1, NOTA2, NOTA3, NOTA4);
MEDIA := (NOTA1 + NOTA2 + NOTA3 + NOTA4) / 4;
ESCREVA (NOME, MEDIA);
FIM
4 Notas e a média,porém o que é Variavel? Ja chegamos la =]
Inicio ele le o Nome e le as 4 Notas,a Soma é feita entre as 4 e depois é dividida por 4 Como vcs podem ver ( o Sinal '' / '' Em delphi é o mesmo que Divisão)[/SIZE]
Ultimo exemplo e + simples ainda
Esse algoritimo lê 3 números (representados por letras) e diz o Maior
Este acho que não precisa de explicação não ? =]
PROGRAMA ACHA_MAIOR;
VAR A, B, C : INTEIRO;
INICIO
LEIA (A, B, C);
SE (A>B) E (A>C) ENTÃO
ESCREVA (A)
SENÃO SE (B>A) E (B>C) ENTÃO
ESCREVA (B)
SENÃO
[SIZE="3"]-Variaveis -[/SIZE]
Unidades b·sicas de armazenamento das informaÁıes em nÌvel de linguagens de programaÁ„o. Os tipos de
dados e vari·veis utilizados dependem da finalidade dos algoritmos, mas, podemos definir alguns, pelo fato de
serem largamente utilizados e implementados na maioria das linguagens, sendo estes;
Declaração de Variaveis
* INTEIRO (INTEGER): qualquer número inteiro, negativo, nulo ou positivo.
* REAL (DOUBLE): qualquer número real, negativo, nulo ou positivo.
* CARACTER (STRING): qualquer conjunto de caracteres alfanumÈricos.
* L”GICO (BOOLEAN): tipo especial de vari·vel que armazena apenas os valores V e F, onde V representa
VERDADEIRO e F FALSO
As Variaveis são essenciais pra manipular valores,Devem ser declaradas Antes de implementation Abaixo de
Ou no própio algoritimo antes de Begin.var
Form1: TForm1;
Espero que tenham gostado do tuto Simples,Peço desculpas pelos
meus erros de português D:
Para finalizar vou por o Download de um joguinho de lógica mto fodinha u.u
Download - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Scan - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Kido- Membro
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Re: Lógica de programação
Nada mal,mais arrume seu tópico,está com formatação ruim.
E pelo que me parece tem um link de outro site...
Bom,é só da uma ajeitadinha que vai ficar bacana.
E pelo que me parece tem um link de outro site...
Bom,é só da uma ajeitadinha que vai ficar bacana.
Re: Lógica de programação
é...
Vo ficar na design msm T.T
huashuahs.
bom tópico só formate bem. ^^
Vo ficar na design msm T.T
huashuahs.
bom tópico só formate bem. ^^
'Axel~- Membro
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